勢實在是太大了。
不過這種外部設施對職業玩家來說是最基本的標配,真正能帶來優勢的還得看自身的技術、實力等等。
葉白默默思索了一會,隨後再次打開永恆論壇,看看忘了愛以及其他一些遊戲高手對今天的爆料有什麼看法。
對職業玩家來說,第一時間了解遊戲情報,參考別的玩家對遊戲的理解,是很重要的是一件事。
並不是什麼人都能成為職業的,就算在如今這個虛擬遊戲大火的時代,能成為職業玩家的也是百里挑一。
看了會論壇,葉白找到幾篇比較有營養的帖子,不過裡面的內容和自己的想法差不多,並什麼太大的收穫。
葉白並未失望,畢竟今天永恆公布的只是《神語之地》的部分基礎設定,接下來兩天肯定還有重頭戲。
......
離《神語之地》開服還剩兩天時間。
今天永恆再次放出一篇全新的文章,介紹的依然是遊戲內的一些基礎設定。
比如貨幣,《神語之地》的貨幣系統很簡單,分為銅幣、銀幣、金幣、寶鑽。
而兌換的比例則是1:100,不過寶鑽比較特殊,是一種稀有貨幣,獲取難度極高。
至於寶鑽具體相當於多少普通貨幣,暫時還不得而知。
除了貨幣的情報,這篇文章還介紹了許多其他東西,但這些都不是葉白最關心的。
他最關心的,是文章中提到的一種被稱為「專精系統」的設定。
《神語之地》並沒有職業設定,取而代之的就是這個專精系統了。
專精系統,根據玩家所使用武器裝備的不同,以及自身屬性、所學習的技能類型所占比例等,互相結合從而解鎖對應專精,獲得更強大的實力與專精加成。
文章中就列出幾個代表性的專精,比如使用盾牌加上任意錘類武器,防禦為最高屬性,所學習的技能中【守護】占30%、【聖光】占30%、【盾牌】占30%,即可解鎖【聖盾使】專精。
不過這個所謂的【聖盾使】專精具體有什麼加成或特殊之處,文章並未提到。
「守護、聖光、盾牌...這些應該是技能的類型吧?」
葉白目露精光,心中猜測想到。
除了聖盾使,還有諸如【狂戰士】、【元素師】、【潛影賊】、【幻術師】、【火焰判官】、【銳眼射手】、【機械師】等等各種專精。
「倒是有點意思,《神語之地》沒有職業設定,而是用自由組合而成的專精代替職業,有點類似build的概念。」
葉白輕輕一笑,這種設定太合他的胃口了!
他玩遊戲最喜歡自己構建build,也就是職業構造,俗稱BD。
進入永恆這麼多年,他玩過的所有BD都是自己琢磨出來的,而且無一列外有一個特點:肉的一批的同時傷害還高!
葉白雖然年紀輕輕,但做事風格出奇的穩健,玩遊戲也是如此,從不玩那種脆皮BD,但也不玩那種純肉BD,一定是要又肉又有輸出的。
雖然葉白現在還不知道《神語之地》中的專精系統到底如何構建,但他有預感,這個專精系統絕對能讓他一展拳腳,發揮極大的作用。測試廣告2
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